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<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
    
    <title>爱游耍大牌游戏规则</title>
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	<div id="top_menu" class="menu"> 
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			</ul>
	</div>
	<!--menu end-->
</div>
<div id="center">
	<br>
	<div id="main">
		<h1>棋添乐-爱游耍大牌游戏规则</h1>
	  <div class="gz">
			<h2>1 游戏类型</h2>
			<p>《爱游耍大牌》是棋添乐公司自主研发的一款崭新模式的棋牌竞技类游戏，以精良的制作水准、丰富多彩的画面及热闹喜庆的配乐，为广大玩家带来强烈的视觉听觉冲击感。此外，游戏内容会以竞赛形式展开，再配以好友约战模式作为补充。《爱游耍大牌》经过开发团队的精打细磨，无论从各方面来讲都堪称棋牌竞技游戏中的精品之作，必能够给玩家带来一场刺激的竞技之旅！</p><br>
			<h2>2 游戏特色</h2>
			<div align="center"><br>
			    <strong>游戏画面</strong><br>
                作为一款移动客户端并能在多种移动端平台上进行的游戏，《爱游耍大牌》在画面上可谓是做足脑筋。游戏内各种颜色的搭配，比其他同类型产品更加艳丽。在游戏进行中，加入了多种动画体现游戏进程，一改传统棋牌游戏只显示普通画面和数字的展现方式，使游戏过程更加充满观赏性。 <br>
			  <img width="554" height="285" src="./res/1.png">&nbsp;
			  <p></p>
			</div>
			<p align="center"><strong>&nbsp;</strong></p>
			<p align="center">游戏界面<br>
			    <img width="550" height="309" src="./res/mjjy01.png">&nbsp;</p>
			<p align="center">登录界面 <br>
			    <img width="554" height="296" src="./res/2.png">&nbsp;</p>
			<p align="center">经典场场次选择界面 <br>
			    <img width="536" height="302" src="./res/3.png">&nbsp;</p>
			<p align="center">游戏首页 <br>
			    <img width="544" height="312" src="./res/4.png">&nbsp;</p>
			<p align="center">游戏设置</p>
			<p align="center"><img width="548" height="311" src="./res/5.png"> </p>
			<p align="center">等待玩家 </p>
			<p>&nbsp;</p>
			  <h2>3.玩法规则</h2><br>
			  <!--缙云麻将在麻将牌中去掉了“春、夏、秋、冬”的花牌只剩下筒，条，万，字牌一共136张。 <p></p>-->
			<!--<ol>
			  <li>经典玩法基本打法 </li>
	    </ol>-->
			牌型规则 玩家可出的牌型如下 <br>
                双王炸弹：(大王和小王) <br>
                炸弹：四张同数值的牌（如4个7）<br>
                单牌：单个牌（如黑桃5） <br>
                对子：数值相同的两张牌（如两个4，不分花色） <br>
                三张：数值相同的三张牌，如三个 JJJ（注：三张牌的牌型仅能在玩家手中仅剩下这3张牌时打出，其他时候则必须带一张单张打出。如：玩家出牌时手中仅有JJJ这3张牌时，可以打出这个牌型） <bx>
                三带一：数值相同的三张牌 + 一张单牌。如： 333 + 6<br>
          三带一对：数值相同的三张牌 + 一个对子。如： 333 + 66<br>
          四带二：四张同数值牌＋两张单牌。（备注：四带二不是炸弹）。 如： 5555 ＋ 3 ＋ 8或5555 + 4 + 4<br>
          四带两对：四张同数值牌＋两个对子。（备注：四带二对除特殊情况外不是炸弹）。 如： 5555 ＋ 33 ＋ 88或5555 + 44+ 77（备注：5555+44+44这样的默认为2个炸弹）<br>
          顺子：五张或更多的连续单牌（如： 45678 或 78910JQK ），连续的牌中不包括2 和王。<br>
          连对：三对或更多的连续对牌（如： 334455 、7788991010JJ ）。连续的牌中不包括2 和王<br>
          展翅飞：二个或更多的连续三张牌（如： 333444 、 555666777888 ）。连续的牌中不包括 2 和王<br>
          展翅飞带翅膀：二个或更多的连续三张牌 ＋同数量的单牌或对子。 （例如：333444 + 5（55） + 7（77） 或 333444555+ 6（66） + 8（88） + 9（99） ）连续的牌中不包括 2 和王<br>
      <p></p>
          <h2>4.牌型大小：</h2>
          判断牌型大小的规则如下：<br>
          双王炸弹> 炸弹>其他牌型。<br>
          牌型相同时，根据组成牌型的牌的数值比较大小； 数值大小的顺序为：<br>
          大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3，不分花色。 <br>
          顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 <br>
          三带一、三带一对、四带二，四带两对和展翅飞带翅膀按其中的三顺和四顺部分的数值比较大小，带的单牌不影响牌的大小。<br>
          报单、报双<br>
          当一名玩家仅剩1张牌时，系统会自动“报单”。<br>
          当一名玩家仅剩2张牌时，系统会自动“报双”<br>
          <p></p>
          <h2>胜负判定：</h2>
          任意一名玩家出完所有的牌后游戏结束，若是地主先出完牌则地主获胜，否则是农民获胜。 <br>
          <p></p>
          <h2>积分翻倍：</h2>
              每局开始时，所有玩家的积分都是底分（1倍积分）；当以下情况发生时，玩家的从该局中获得的积分会翻倍<br>
              1、叫分：地主叫1分，×1倍；地主叫2分，×2倍，地主叫3分，×3倍。<br>
              2、炸弹：炸弹被使用后，胜利玩家获得的积分会*2，该效果针对全局。如：有人使用了炸弹，且农民获得了该局游戏的胜利，则两名农民获得的积分均*2。<br>
              <p></p>
              <h2>结算 ：</h2>
              地主胜利得分(加分或减分) =底分×叫分×农民1游戏倍数+底分×叫分×农民2游戏倍数<br>
              农民胜利得分(加分或减分) =底分×叫分×游戏倍数 。<br>
              春天：<br>
              地主出牌至结束，但其余农民一张牌未出即为“春天”，并翻一倍。<br>
              反春天：<br>
              地主只出了一手牌后，其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春天”，并翻一倍<br>
            <p></p>

			<!--<h3>&nbsp;</h3>
			<br><br>-->
			<!--<h2>4 特殊牌型</h2><br>
			<p>
				<strong>字清：</strong>全由字牌组成的胡牌，经典玩法中不需要组成胡牌类型就可以胡牌。<br>
				<strong>财神会：</strong>有三个财神就可以直接胡牌，经典玩法独有牌型。<br>
				<strong>清一色：</strong>全由万、索、筒其中一种花色的牌组成，需要组成胡牌类型。<br>
				<strong>独吊：</strong>手上只剩下一张牌，得到另一张同样的牌组成将牌后胡牌。<br>
				<strong>七对：</strong>由七对将牌组成的胡牌。<br>
				<strong>龙七对：</strong>在七对中，有四个一样的牌。<br>
				<strong>大碰胡：</strong>由四对刻子加一对将牌组成，碰掉的牌也算是刻子。<br>
				<strong>经典玩法十三幺：</strong>每张牌都不成对、顺、刻，最多9个序数牌，筒3个、条3个、万3个）字必须不同，5个或以上。白板算字牌。<br>
				<strong>天胡：</strong>庄家起手14张胡。<br>
				<strong>地胡：</strong>闲家抓第一手牌前，胡庄家打出的牌。<br>
				<strong>海底捞月：</strong>玩家抓到流局前的那一张牌刚好自摸。<br>
				<strong>抢杠胡：</strong>补杠时有玩家胡了，就是抢杠，所有倍数由被抢杠的玩家一人承担。<br>
				<strong>杠头开花：</strong>杠了后在牌尾抓一个牌胡了。<br><br>
	    </p>-->
		<p></p>
	  </div>
		
	</div>
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</div>
<br><br>
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